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1.8プレイヤーブック
P139 魔法の道具の作り方「焦点具作成」説明
「作成時の破壊されると効果は消滅します。」→「破壊されると効果は消滅します。」1.8プレイヤーブックP36及び1.8データブックP35
フィート「雑貨商」効果説明
「生活用品が対象の際」→「日用品が対象の際」1.8データブック
P69 魔術「蜘蛛の糸」効果説明
「この糸に絡み取られている人間は」→「この糸に絡め取られている者は」アドヴァンスドアドヴェンチャー1.1
P10 追加ボーナス「騎士の家柄」説明
「この設定は「ナイト」クラスだけが」→「この設定は「騎士」クラスだけが」
各クラスにはカタカナ名もついていますが、説明でそちらが使われることは無かったと思いますので、ミスと思われます。
P15 フィート「従者」効果説明8行目
「シナリオ中に代替の使用人が」→「シナリオ中に代替の従者が」
P19 フィート「練気」必要FP
「12,3,4,」→「1,2,3,4,」
P30 フィート「得意理術:行動」効果説明
「理術を使用すること事態が」→「理術を使用すること自体が」
P34 フィート「分量秘薬」効果説明
4行目「また、分量製作を用いて」→「また、分量秘薬を用いて」?
9行目「分量作成ができるのは」→「分量秘薬ができるのは」?
P36 フィート「要素濃縮」効果説明
「レベルップ効果」→「レベルアップ効果」
P37 術戦士の魔術
「生贄を捧げることにより魔力を一時的に基礎魔力値を上昇させることも可能です。」
→「生贄を捧げることにより一時的に基礎魔力値を上昇させることも可能です。」
「A.魔術習得値」→「B.魔術習得値」
「レベルごとに「知能✕術戦師のクラスレベル」の2分の1」
→「レベルごとに「知能✕術戦師のクラスレベル」の2分の1切り上げ」
「つまり1レベル、知力3なら」→「つまり1レベル、知能3なら」
「具体的には(知能+5)*魔術師・魔女クラスレベル」
→「具体的には(知能+5)*術戦士クラスレベル」
P76 錬金術師の魔術
「錬金術師の本文は」→「錬金術師の本分は」
P78 高品質な盾の数値変動
「高品質な盾は、防護点が増加する場合があります。」
→「高品質な盾は、防御力が増加する場合があります。」
「しかし高品質であっても命中修正が上がることはありません。」
鎧の方にも同一の文がありますが、不要であると思われます。
あるいは、ダメージが増加しないことも追記し、武器の方にも回避や防御力が上がらないことを追記すべきです。
「具体的にはそれぞれのDTでダメージが上昇する場合、また必要肉体値が下降する場合」
→「具体的には防御力が上昇する場合、回避修正が上昇する場合、また必要肉体値が下降する場合」
P78 高品質な鎧の数値変動
「具体的にはそれぞれのDTでダメージが上昇する場合、また必要肉体値が下降する場合」
→「具体的にはそれぞれのDTで防護点が上昇する場合、また必要肉体値が下降する場合、重量が下降する場合」
P94、P95
何も書いてありません。
P98 鬼族「ゴブリンピクサー」解説その3
「対象がごゴブリンピクサーであると」→「対象がゴブリンピクサーであると」1.8プレイヤーブック
P135 毒「衰弱毒」効果説明「同様の硬化を現します。」→「同様の効果を現します。」1.8データブックP102 魔術「言語解読」
1.8魔術系統図P3 占術系統図レベル7「言語理解」
どちらが正しいか判別しかねましたので、統一をお願いします。プレイヤー名:おおば
TRPG、Shared†Fantasia経験の有無:シェアファンを3回!
自由欄(意気込み、参加できない日等):
平日夜9時前後、あるいは以降20分ほどいなくなったりします。そこを大目に見てもらえればいつでも大丈夫です。
今月も参加表明いたします!
ウィルダネス、どういう冒険になるのか想像しづらく大変楽しそうです。
またしても持ち込みか作成か悩むところですね・・・!参加できたらですが!1.8データブック
P192 神器「メグネイルの軍靴(水歩の具足)」
アイテム名及び受動的性能内「身につけたものに自動的に真価を発揮す具足」
私も詳しくは無いのでネットで調べた程度ですが、
具足は靴のことではないのではないでしょうか。1.8データブック
P9 フィート「追加HP」及び「追加技能習得」
必要FP、およびコストの説明が妙ですが、
プレイヤーブックでは正しいと思われる表現がされていますのでそちらと統一をお願いします。
また「追加HP」効果説明内
「習得するとHPを3上昇する。」→「習得するとHPを3上昇させます。」
語調の統一をお願いします。及び同説明内
「レベルごとの必要FPはレベルと同値となる。1レベルなら1、3レベルなら3のFPが必要になります。」
というテキスト(こちらはプレイヤーブックにも存在します)ですが、
特記する必要のある内容ではないのではないでしょうか。
必要FPの欄を見れば分かるようになっているはずのことです。
P21 フィート「暗殺武器」効果説明
「効果があるのは知能1以上の知能のあるNPC~」
ステータスとしての知能と生物としての知性と言う別の意味合いでもとれますが、重複表現であるかと。
P41 フィート「集中維持」制限説明
「魔法を使うものみ習得可能」→「魔法を使う者のみ習得可能」
P49 フィート「篤信」効果説明
「さらに全てのST値を」→「全てのST値を」
何に対してさらになのか不明ですので、余計かと。1.8マスターブック
P65 悪魔「ロキ・ハーティ」解説その2
「生来の能力として低光量視界を」→「生来の能力として低光度視覚を」
P92 魔獣「コカトリス」解説その2
「相手を毒におかし」→「相手を毒に侵し」1.8プレイヤーブック
P71 「小瓶」の説明
「霊薬や聖水などを入れる容器として利用される。」
→「秘薬や聖水などを入れる容器として利用される。」
1.8データブック
P43 フィート「魔法陣」効果説明下から1行目
「また魔術師はこの魔方陣が」→「また魔術師はこの魔法陣が」1.8データブック
P31及びP32 フィート「英雄の歌」効果説明
「全ての攻撃の命中判定と意志STに」
「この指揮ボーナスは意志STを持たないNPC」
P41 フィート「集中維持」効果説明
「頑健ST又は意志STに成功すれば」
P111 魔術「念話」ST 「なし(意志)」
P122 魔術「不屈の軍団」ST 「なし(意志)」
P166及びP171、P178、P179
秘薬名「意志の秘薬」「意志の秘薬(強)」
及び効果説明「意志力を強化する秘薬」「効果が切れるまで意志STを」
「意志STを+2する」「意志STを+4する」
秘薬名と意志力という表現は間違っているかは分かりませんが意図的か図りかねましたので並べて報告致します。過去の報告で直っていない点の再報告です、報告が紛らわしく失礼致しました。
1.8プレイヤーブック P74
錬金セットの説明
「錬金術の実験を行ったり、霊薬の作成に必要。」
→「錬金術の実験を行ったり、秘薬の作成に必要。」1.8データブック P36
フィート「呪具の商人」効果説明
「秘薬・魔法品時に」→「秘薬・魔法品購入時に」1.8マスターブック P29
猫の回避力が「射撃1」と記載されていますが、猫の射撃回避は技術1+戦闘修正1で2だと思われます。1.8プレイヤーブック
P25 ボーナス設定「エルフ」内の説明「低光度視界」、及び
P123 「視界不良」の説明「ドワーフの暗視やエルフの低光量視覚は」について
1.8データブック
P167 「夜目の秘薬」効果説明「エルフの「低光度視覚」を得たものとして扱う。」
1.8マスターブック
P29 猫の「特殊能力:低光度視覚」、及び「低光度視覚をもっており」
P133 特殊能力「低光度視覚」
恐らく低光度視覚が正しいのだと思われますが、統一をお願いします。1.8データブック
以下の秘薬の材料となる要素「強化2」「弱化2」「覚醒2」を含む素材のデータが存在しないようです。
強化2:肉体強化の秘薬(強)、技術強化の秘薬(強)、知能強化の秘薬(強)、魔力の秘薬(強)
弱化2:肉体弱化の秘薬(強)、技術弱化の秘薬(強)、知能弱化の秘薬(強)
覚醒2:迅速の秘薬(強)また錬金術素材の要素は、×2、×1d、×2dと言った表記がありますが、
これは以下のうちどのような意味合いでしょうか。
1.1つの素材に複数の要素が含まれていて、秘薬・毒作成の際には含有数を同時に投入しなければいけない
2.1つの素材を複数回に分けて使える(1つの素材から、秘薬・毒作成時好きなだけ要素を取り出して投入できる)
3.モンスターを倒すと素材を複数落とすプレイヤー名:おおば
TRPG、Shared†Fantasia経験の有無:月間シェアファン2回!
自由欄(意気込み、参加できない日等):
平日は多少いたりいなかったりしますが、多分あまり問題ないかと
シティシナリオ!発想力が試されそうですね・・・是非チャレンジしてみたい・・・!ちょっと変更があったので再投稿を。
PL希望
・どのTRPGを遊びたいか
シェアファンを!
・どんなセッションをしたいか
何でも!
・何レベルでしたいか又、サプリの使用可か
何レベルでも!
サプリは、大量にとか理解に手間がかからなければ
・いつならできるか
夜9時以降くらいが適当?
・どのぐらいの長さでしたいのか
短くても長くても大歓迎!
一度はキャンペーンがやってみたいですが・・・
・何月頃が暇か
日程合わせがあれば、割といつでも
・どんな環境ならできるか
音声、テキスト、何でもおkです- この返信は10 年前に おおば さんが編集しました。
基本プレイヤーブック1.7.1 P43 及び 基本データブック1.7.1 P54
魔術「魔弾」の説明、氷属性の回避ペナルティの発生条件が食い違っています。
プレイヤーブック「また冷却の回避ペナルティはダメージを受けた場合に限り有効です。受けなかった場合は無効です。」
データブック「また冷却の回避ペナルティはSTに失敗した場合に限り有効です。成功した場合は無効です。」基本プレイヤーブック1.7.1
P127 「馬の機動性」のポニー・ウォーポニーの移動および全力移動の通常移動距離
肉体6で計算された数値になっていますが、マスターブックによるとポニーの肉体は5なので、
「32m」→「30m」、「64m」→「60m」ではないでしょうか基本プレイヤーブック1.7.1
P171 「馬の機動性」の説明7行目「ヘビィホース」→「ヘヴィホース」 -
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