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AA 1.0(正式版)
3P 冒頭
無料でPDF版を無料で → 無料でPDF版を
3P 冒頭+要約その2
WEB版 → PDF版
6P 術戦士
戦闘に活かす為ものに →戦闘に活かす為のものに
6P 錬金術師
学問/錬金 →『学問/錬金』
9P <<盾の巧者>> LvUP効果
できる。 → できます。
10P <<カバーリング>> 効果
まだ未行動 → 未行動
10P <<震撃>> 効果
3点疲労 → 2点疲労
11P <<矢落とし>> 効果
射撃攻撃を矢玉を → 射撃攻撃を
15P <<武闘>> LvUP効果
できるます。 → できます。
16P <<震打>> コスト
疲労2点 → 疲労2
16P <<身体活性>> 効果+LvUP効果
クラスのHPの係数 → クラスのHP係数
17P <<妖精知識>> 効果
動植物知識又は神秘学 →『動植物知識』又は『学問/神秘学』
22P <<要素還元>> 効果 14行目
結果を2以上~ような数一気に →結果が2以上~数を一気に
24P 冒頭 3行目から
妖精研究家やピクサー達は → 妖精研究家やピクサー達には
25P 得意属性の妖精術は多彩
使うこなせる → 使いこなせる
26P まとめ 第3項目
0でなくても妖精使役数を下回れば使えなくなる
27P 使役という持続時間
養成術 → 妖精術
27P 効果範囲
具体的は指定 → 具体的な指定
~を一体。 → ~を一体、
~を一個。 → ~を一個、
31P 砂塵 効果
その状態で歯 → その状態では
31P 地下道 効果
押し出されるようにされますが → 押し出されますが
32P 地下室作成 持続時間
一瞬 → 使役
34P 植生武器 効果
丈夫さは鋭さ → 丈夫さや鋭さ
34P 樹人作成 効果
自己意思を持たない為。 → 自己意思を持たない為、
34P 迷いの森 効果 5行目
大きかったすると → 大きかったりすると
37P 水流操作 効果
範囲内で行える行動をPLが打診したら の位置がおかしい
38P 踊る剣 距離
接触・中距離 → 接触/中距離
41P 放心 効果
対象になったもの精神 → 対象になったものの精神
43P 精神防護 効果
使役されている間中 → 使役されている間
意思STへのボーナス → 意思STのボーナス
対魔法に対して → 魔法に対して
52P 冒頭
ある程度戦闘のバランス劇的に → 戦闘のバランスが劇的にP91 水中呼吸の咥え筒 真価
口を横に加えられる → 口を横に咥えられる
P91 魂の天秤
500G以上 → 500万G以上?
P91 妖精具 真価
説明が途中で途切れている
P100 妖精(妖精生物)
学問/神秘学か動植物知識 → 『学問/神秘学』か『動植物知識』
P100 悪魔(小分類:妖魔)
学問/神秘学 → 『学問/神秘学』
P101 夜盗頭
[スキル]Lが抜けている
[フィート]武器の流儀:剣、軽業、のレベルが無い
武器の流儀の表記揺れ
P101 山賊首領
[ST値:意思]11 → 10
[スキル]Lが抜けている
[スキル:隠密行動]9 → 10
[フィート]武器の流儀:剣、軽業、連撃のレベルが無い
[射撃武器:ライトクロスボウ/ダメージ]1d+7(10) → 1d+10(13)
P101 戦士(新人)
[ST値:意思]4 → 6
[盾修正:近接/射撃]13(20)/12(19) → 7(14)/6(13)
P101 戦士(一人前)
近接回避力が1低い
P102 戦士(ヴェテラン)
戦闘修正が1高いことにより命中修正と回避修正が1高い
プレートメイルの参照ミス(刺:9 → 10)
P102 戦士(達人)
プレートメイルの参照ミス(刺:9 → 10)
P104 ティタン 解説1
大魔族 → 大魔
P107 メタルゴーレム 解説1
ロックゴーレム → メタルゴーレム
P111 動物人(馬)の農夫
近接攻撃が鳥のデータになっているプレイヤー名:youichi
TRPG、パラノイア経験の有無:TRPGはありますが、パラノイアは無いです
自由欄(意気込み等あれば):前回の私は名前を名乗り忘れる反逆者でしたが、今回の私は完璧ですプレイヤー名:
TRPG、パラノイア経験の有無:TRPGはありますが、パラノイアは無いです
自由欄(意気込み等あれば):とりあえずパラノイアの世界観を味わっていきたいと思います基本ルルブ1.1
P348 HP
タフネスによってHP係数は6になっている
P349 武器名 スリング
1d+3 → 2d+5
装填の記載がない
P349、352-354 装備品
油の重量値が1になっている(総重量も1で計算されている)
P350 武器名 ダガー 命中
6 → 5
ST値
直感ST4 意思ST5 → 直感ST5 意思ST3
P351 武器名 ショートボウ 射程
中・50m → 遠・100m
技能
調達能力,危険感知が黒塗りになっている
P352 イニシアティブ
4 → 3
P353 ボーナス設定 【魔術の申し子】
1L → 2L
武器名 ダガー
射程の記載がないP243 聖なるロザリオ
魔法強度が設定されていない
P310 レッサー・リッチ(一例)
防護強化 → 防御強化
抵抗強化 → 抵抗力強化
P345 5レベル
抵抗強化プレイヤー名:youichi
TRPG、Shared†Fantasia経験の有無:シェアファンを一度だけ
自由欄(意気込み、参加できない日等):いつでも参加できます!書き忘れましたが上記のものは正式版1.1です
基本ルールブック正式版1.1
P33,90 信仰値
【神の御子】によって信仰値が上昇することが書かれていない
P52 『商売』 ※1
ボーナス設定である【才能】や【美形】に【】がない
P63 前衛からの逃走
“機会攻撃”に””がない
P64 命中判定
対決勝判定 → 対決判定
P79 素手での構造物破壊
ダメージと防護点の半分では?
よくある破壊対象の例
建造物 → 構造物
P82 毒物の使用
それが → それは
P83 病気
接触感染や → 接触感染は
P86 魔力
生命力の捧げる → 生命力を捧げる
P93 暴走する召喚
世にはなられる → 世に放たれる
巻物の作成日数
“日”が括弧の内側にある
P94 魔杖の利便性
作成日数や金額が安くなります。 → 作成日数が短く、金額が安くなります。
P96~98
・必要神官レベル
・奇跡の必要神官レベル
・発動する奇跡の必要神官レベル
これらの表記が混在している
P100 Tips
錬金術素材の入手困難 → 錬金術素材は入手困難
錬金術の素材(要素)の入手方法
大概入手は難しく→大概入手も難しくP27 軍事武器(流通レベル5)
ポールウェポンの叩のダメージが以前(β版1.8)と異なっている
(β版1.8は4d+1)基本ルールブックO1.1
P10 アーキタイプを使用する方法
決定するのこと → 決定すること
P18 【裕福な財布】
裕福の商家 → 裕福な商家
【魔術の申し子】
ボーナス設定の → このボーナス設定の
P19 【神の御子】
この背景の → このボーナス設定の
この設定を取得する際には~決定すること → (神官を選択する際に信仰する神を
選択するため必要ないのでは)
P28 防護点
全ての属性 → 全てのDT
P29 導入部分
データブック → データセクション
道具の運搬・保持について
その為に → それらを運ぶ為に
P30 戦士・神官向け中装備セット 合計重量値
16 → 15
ページ番号がない基本ルルブO1.0
P23
2d×50×400ゴールド→2d×50+400ゴールド【光腑結晶】
アイテムの説明にもあるように、このアイテムは触媒である。恐らく魔力を用いて魔術言語を書いているのだろう。
詳しい入手経路は不明だがその道の訓練を受けたものがたまに獲得する程度なのでは。名前の”光”は常に仄かに光るあるいは使用中に光るところから来ているのではないか。
そしてその光によって記述されるのであるならば大きさは持っていることを認識できれば問題はないことになる。基本プレイヤーブック1.7.1
P67 油(1杯)の重量値 1→0.5
プレイヤー名:youichi
連絡手段:esturn(スカイプID)
Shared†Fantasia経験の有無:無し
GMまたはPL希望:PLを希望します
使いたいクラス:戦士あたりをやってみたいです
意気込みや一言:TRPG自体をやったことないのですが頑張ります -
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