ルール誤字脱字報告トピック

このトピックには126件の返信が含まれ、24人の参加者がいます。6 年、 11 ヶ月前 眠川 さんが最後の更新を行いました。

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  • #724

    基本ワールドガイド&データブック1.6.1
    P89 武装強化の永久魔具対象の行 
    特集な鞘やカバー→特殊な鞘やカバー

    #726

    基本ワールドガイド&データブック1.6.1
    P104 理力の盾の効果解説、最後の行
    通常物品に書ける→通常物品に掛ける

    #749

    基本ワールドガイド&データブック1.6.1
    P119 武装強化・剛の永久魔具対象の行 
    特集な鞘やカバー→特殊な鞘やカバー

    #755

    AA1.0.2
    P22 術戦士特有の専門化の利点の3つ目
    「知能+10✕術戦師のクラスレベル」→「(知能+10)✕術戦師のクラスレベル」

    #779

    基本ワールドガイド&データブック1.6.1
    P110 理力武装の効果解説の脱字
    すでに魔法的な存在であるため、通常物品に掛けるような魔法は掛けられません。

    #833

    基本ワールドガイド&データブック1.6.1
    P202
    魔法の品の価格の巻物の必要流通Lが低い
    具体的には基本プレイヤーブック1.6.1のP141≪巻物作成≫の7段落の5行目にある
    (必要魔術L+3)の式で算出する値よりもすべて1低いです

    #913

    ダム
    参加者

    基本マスターブック1.6.1
    P25 オーガ 特殊能力 武器装備(重装)→武器装備(軍事)
    P90 ゾンビ 特殊能力 武器装備(中装)→鎧装備(中装)
    P91 スケルトン 特殊能力 防具装備(軽装)→鎧装備(軽装)
    P92 ゾンビエリート 特殊能力 武器装備(中装)→鎧装備(中装)
    P92 スケルトンエリート 特殊能力 防具装備(軽装)→鎧装備(軽装)

    #1017

    側転
    参加者

    基本プレイヤーブック1.6.1
    P48 最後の行
    魔法強度は現在の魔力に2Dのダイスの結果を足して求める数値

    奇跡に関する項目なので 魔力→信仰値 だと思います

    #1021

    ダム
    参加者

    基本プレイヤーブック1.6.1
    P115 ダメージ決定10行目 打→叩

    #1337

    ダム
    参加者

    AdvancedAdventure1.0.2
    P13 馬上の武人 必要FPには最大4レベルとあるがレベルアップ効果には3レベルまでの恩恵しか記述がない
    P14 忠馬の献身 レベルアップ効果 無続→無属
    P19 硬気功 タイミング、効果 ダメージ判定→ダメージ決定
    P20 発気勁 タイミング ダメージ判定→ダメージ決定

    #1348

    ダム
    参加者

    1.7
    基本プレイヤーブック
    魔術師式護身術 必要FP等 記述無し
    熱心な信者 タイミングはシナリオ開始時、効果はシナリオ中1回
    荷役術 必要FP等 1段ずれてる
    雑貨商 「効果」が書いてない

    ワールド&データ
    荷役術 必要FP等 1段ずれてる
    軽戦闘訓練 制限 記述無し
    中装鎧装備 制限 記述無し
    冒険武器装備/近接・射撃 制限 記述無し
    取り回し/分類 効果 種類→分類? 別の武器→別のフィート?
    陽動 効果1行目 最後が見切れている
    拷問 効果9行目 意思判定→意思ST判定
    撹乱 効果 行動ポイントとは?フィートの使用回数の元の制限は?
    動物の友 制限 記述無し
    針の目通し 効果1行目 挟んだ先にも→挟んだ先に
    野生の勘 効果1行目 感→勘
    社交性 必要FP (5レベルまで)を追加
    愛の歌い手 必要FP (5レベルまで)を追加
    コールドリーディング→コールド・リーディング
          必要FP (3レベルまで)を追加
    鎮魂歌 必要FP (3Lまで)→(3レベルまで)
    雑貨商 「効果」が書いてない
    饒舌は金 効果3行目 が2分の1→では2分の1
    財テク 効果1行目 自分の以外の仕事→冒険者の仕事
    魔法陣 効果14行目 魔法陣は→魔法陣の作成には

    神官用特殊フィート 5行目 取得する→取得している
    神官用特殊フィート全部 必要FP (〇レベルまで)に統一
    大神の加護 効果3行目 ダメージ判定→ダメージ決定
    負傷回復強化 効果3行目 コノボーナス→このボーナス
    インスピレーション タイミング 創造の鎚のまま
          効果 2回判定を行い→2回2d6を振り
    知恵者 タイミング 技術ベース→知能ベース
          効果2行目 技術ベース→知能ベース
    売買の加護 効果2行目 それらの判定→『商売』判定orその判定
    笑顔と信用 タイミング 『商売』→『早耳』

    特殊奇跡
    幻の腕 持続時間 60R→50R
    幻の腕 効果 両手武器の場合は
    鋼鉄の意思 効果2行目 意志判定→意志ST判定
    硬質化 効果 魔術→奇跡
    神の鑑定眼 効果範囲 1個の物質→1個の物体
    歌唱実現 効果2行目 その行動→実現させたい行動?
         効果2行目 なりませんが→なりません。
         効果7行目 そう判定→その判定
    霊感 効果5行目 小加護→霊感
    猫語会話 効果5行目 鳴らされた→馴らされた
    契約 「効果解説」が書いていない
       効果4行目 儲ける→設ける

    歴史年表
    AR546年、AR538年 どちらかが間違い
    AR876年→AR896年?
    AR899年年→AR899年

    #1355

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    参加者

    基本データブック1.7.1
    P25 撹乱 効果4行目 開いて→相手
         レベルアップ効果3行目 故人→個人
    P150 歌唱実現 効果2行目 その行動は前半のことを指していました
            効果7行目 その歌にそれに→その歌に

    #1364

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    参加者

    基本プレイヤーブック1.7.1
    P137 解毒・毒への対処
    5行目 《学問/医術》、もしくは《応急処置》→『学問/医学』、もしくは『応急手当』
    8行目 《応急処置》→『応急手当』

    #1404

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    参加者

    毒、傷薬の項目でも以下の誤字がありました
    学問/医術→学問医学 、 応急手当→応急処置

    #1407

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    参加者

    統合ルールブック1.7.1
    P96 罠扱い6行目 解錠→解除
    P98 生存術8行目 『生存』→『生存術』
    技能の危険感知と魔術の危険感知が同名

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