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このトピックには126件の返信が含まれ、24人の参加者がいます。7 年、 11 ヶ月前に 眠川 さんが最後の更新を行いました。
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2014年4月15日 1:13 AM #724
基本ワールドガイド&データブック1.6.1
P89 武装強化の永久魔具対象の行
特集な鞘やカバー→特殊な鞘やカバー2014年4月15日 1:18 AM #726基本ワールドガイド&データブック1.6.1
P104 理力の盾の効果解説、最後の行
通常物品に書ける→通常物品に掛ける2014年4月15日 6:28 PM #749基本ワールドガイド&データブック1.6.1
P119 武装強化・剛の永久魔具対象の行
特集な鞘やカバー→特殊な鞘やカバー2014年4月15日 8:30 PM #755AA1.0.2
P22 術戦士特有の専門化の利点の3つ目
「知能+10✕術戦師のクラスレベル」→「(知能+10)✕術戦師のクラスレベル」2014年4月16日 12:30 AM #779基本ワールドガイド&データブック1.6.1
P110 理力武装の効果解説の脱字
すでに魔法的な存在であるため、通常物品に掛けるような魔法は掛けられません。2014年4月18日 11:41 PM #833基本ワールドガイド&データブック1.6.1
P202
魔法の品の価格の巻物の必要流通Lが低い
具体的には基本プレイヤーブック1.6.1のP141≪巻物作成≫の7段落の5行目にある
(必要魔術L+3)の式で算出する値よりもすべて1低いです-
この返信は11 年、 7 ヶ月前に
地中海全裸殺人事件 さんが編集しました。
2014年4月20日 11:00 PM #913基本マスターブック1.6.1
P25 オーガ 特殊能力 武器装備(重装)→武器装備(軍事)
P90 ゾンビ 特殊能力 武器装備(中装)→鎧装備(中装)
P91 スケルトン 特殊能力 防具装備(軽装)→鎧装備(軽装)
P92 ゾンビエリート 特殊能力 武器装備(中装)→鎧装備(中装)
P92 スケルトンエリート 特殊能力 防具装備(軽装)→鎧装備(軽装)2014年4月29日 6:21 PM #1017基本プレイヤーブック1.6.1
P48 最後の行
魔法強度は現在の魔力に2Dのダイスの結果を足して求める数値奇跡に関する項目なので 魔力→信仰値 だと思います
2014年4月30日 10:44 PM #1021基本プレイヤーブック1.6.1
P115 ダメージ決定10行目 打→叩2014年5月18日 10:37 AM #1337AdvancedAdventure1.0.2
P13 馬上の武人 必要FPには最大4レベルとあるがレベルアップ効果には3レベルまでの恩恵しか記述がない
P14 忠馬の献身 レベルアップ効果 無続→無属
P19 硬気功 タイミング、効果 ダメージ判定→ダメージ決定
P20 発気勁 タイミング ダメージ判定→ダメージ決定2014年5月20日 11:25 PM #13481.7
基本プレイヤーブック
魔術師式護身術 必要FP等 記述無し
熱心な信者 タイミングはシナリオ開始時、効果はシナリオ中1回
荷役術 必要FP等 1段ずれてる
雑貨商 「効果」が書いてないワールド&データ
荷役術 必要FP等 1段ずれてる
軽戦闘訓練 制限 記述無し
中装鎧装備 制限 記述無し
冒険武器装備/近接・射撃 制限 記述無し
取り回し/分類 効果 種類→分類? 別の武器→別のフィート?
陽動 効果1行目 最後が見切れている
拷問 効果9行目 意思判定→意思ST判定
撹乱 効果 行動ポイントとは?フィートの使用回数の元の制限は?
動物の友 制限 記述無し
針の目通し 効果1行目 挟んだ先にも→挟んだ先に
野生の勘 効果1行目 感→勘
社交性 必要FP (5レベルまで)を追加
愛の歌い手 必要FP (5レベルまで)を追加
コールドリーディング→コールド・リーディング
必要FP (3レベルまで)を追加
鎮魂歌 必要FP (3Lまで)→(3レベルまで)
雑貨商 「効果」が書いてない
饒舌は金 効果3行目 が2分の1→では2分の1
財テク 効果1行目 自分の以外の仕事→冒険者の仕事
魔法陣 効果14行目 魔法陣は→魔法陣の作成には神官用特殊フィート 5行目 取得する→取得している
神官用特殊フィート全部 必要FP (〇レベルまで)に統一
大神の加護 効果3行目 ダメージ判定→ダメージ決定
負傷回復強化 効果3行目 コノボーナス→このボーナス
インスピレーション タイミング 創造の鎚のまま
効果 2回判定を行い→2回2d6を振り
知恵者 タイミング 技術ベース→知能ベース
効果2行目 技術ベース→知能ベース
売買の加護 効果2行目 それらの判定→『商売』判定orその判定
笑顔と信用 タイミング 『商売』→『早耳』特殊奇跡
幻の腕 持続時間 60R→50R
幻の腕 効果 両手武器の場合は
鋼鉄の意思 効果2行目 意志判定→意志ST判定
硬質化 効果 魔術→奇跡
神の鑑定眼 効果範囲 1個の物質→1個の物体
歌唱実現 効果2行目 その行動→実現させたい行動?
効果2行目 なりませんが→なりません。
効果7行目 そう判定→その判定
霊感 効果5行目 小加護→霊感
猫語会話 効果5行目 鳴らされた→馴らされた
契約 「効果解説」が書いていない
効果4行目 儲ける→設ける歴史年表
AR546年、AR538年 どちらかが間違い
AR876年→AR896年?
AR899年年→AR899年2014年5月21日 8:06 PM #1355基本データブック1.7.1
P25 撹乱 効果4行目 開いて→相手
レベルアップ効果3行目 故人→個人
P150 歌唱実現 効果2行目 その行動は前半のことを指していました
効果7行目 その歌にそれに→その歌に2014年5月22日 12:28 AM #1364基本プレイヤーブック1.7.1
P137 解毒・毒への対処
5行目 《学問/医術》、もしくは《応急処置》→『学問/医学』、もしくは『応急手当』
8行目 《応急処置》→『応急手当』2014年5月23日 11:16 PM #1404毒、傷薬の項目でも以下の誤字がありました
学問/医術→学問医学 、 応急手当→応急処置2014年5月24日 1:14 AM #1407統合ルールブック1.7.1
P96 罠扱い6行目 解錠→解除
P98 生存術8行目 『生存』→『生存術』
技能の危険感知と魔術の危険感知が同名 -
この返信は11 年、 7 ヶ月前に
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